Akcja dzieje się w uniwersum Centr.Po ataku Imperium znanego jako Inwazja.Uszkodził on doszczędnie Multiwersum i wytworzył Wyrwy czyli dziury które prowadzą do innego wymiaru ale można przez nie przejść.20 lat później po Inwazji.Tajemnicza osoba zwana Konsulem wytworzyła tajną organizację Gildią Zapomnianego Świata który szkoli wybranych przez Konsula ludzi na Elewów którzy potrafią przechodzić przez Wyrwy.Najlepszy Elew Kendra Veilners zmęczona spełnianiem rozkazów Konsula postanawia uciec.Trafia przez wyrwę do wymiaru Adventuria.Postanawia pomóc wiosce Heinfel do której trafiła w walce ze zmutowanym smokiem Jindrusem.
Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...
Komentarze
Prześlij komentarz