Akcja gry dzieje się równolegle do Oryginalnych Centr.Xian Wangguo zanim stała się krajem dobrobytu panowała tam bieda i zaraza wywołana przez Pradawnego Boga Qishi.Groteskowa Zaraza przemieniała ludzi w wypaczone plugastwa.Cesarzowi Vindu Wangguo urodziły się bliźniaki ale w kulturze tej wyspy kobieta nie może rządzić krajem.Krwawymi sposobami ta tajemnica została zatajona.Książe Bendu nie wie o istnieniu swej siostry bliźniaczki Henlu.Henlu wychowana przez organizacje zabójców Czarny Lotos pewnego dnia dowiaduje się o swoim prawdziwym pochodzeniu.Więc postanawia być sekretnym obrońcą swojego kraju.Szuka zatem sposobu na sprowadzenie tutaj Jadeitowych i Księżyców Smoków które mogą zabić Pradawnego Boga Qishi.
Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...
Komentarze
Prześlij komentarz