Akcja dzieje się w fikcyjnym mieście na wyspie Tarmazii. Jest w nim pełno technologii.W tym mieście mieszkają ludzie z istotami fantastycznymi.Dokąd pojawiła się tajemnicza kobieca świetlista istota zwana Przebłysk wszystko się zmieniło.Przejęła kontrolę nad miastem i umysłami mieszkańców i robotów.Ludzi inżynierów zwanych Moranie wybiła doszczędnie aby kontrolować miasto według jej woli.Gdy po ostatnim chaosie spowodowanym Farbanem(który zmieniał się w lisa) i ostatnią moranką - Laragą Margast którzy spowodowali upadek miasta.Przebłysk zdołał cofnąć czas do stanu przed upadkiem.Konsekwencją tego straciła dość swej mocy i nasłała zabójców na Farbana i Laragę.Zdołali uciec do mniejszej wyspy nieopodal Tarmazii zwanej Gritzmeld w którym mieszkają ocaleli Moranie jak również nieznana niebezpieczna magia. Będą musieli zdobyć nowych sojuszników do powstrzymania Przebłysku.
Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...
Komentarze
Prześlij komentarz