Przejdź do głównej zawartości

Centra:Svarga - serial komiksowy 10 odcinków(zmienione z 8 do 10)

 To spin-off Oryginalnych Centr.Akcja dzieje się w wymiarze Urn po czasach prehistorii i rozbudowanej cywilizacji ludzi w Urn.Młody rycerz Silas wraz z żoną Kaelin wychowują małą córeczkę Glynis po traumatycznych wydarzeniach w Domostwie Belmów(flashbacki będą pokazywały co się tam stało).Wszystko się zmienia gdy rycerz Blackburn napada na dom Silasa,zabija Kaelin i porywa Glynis.

Silas budzi się w tajemniczym mieście zwanym Svarga. Okazuje się że tajemnicza Phaedra porwała Glynis z rąk Blackburna aby złożyć ją w ofierze. Silas będzie musiał zwalczyć serię przeciwności i tysiące potworów aby ją ocalić.

Postacie:
Silas - syn farmera który został rycerzem
Kaelin - córka piekarza i żona Silasa
Glynis - córka Silasa i Kaelin
Blackburn - dowódca rycerzy zakonu Oręża Białego Światła
Phaedra - tajemnicza czarodziejka mrocznej magii i władczyni miasta Svarga
Odelya Putterot - służka Phaedry i władczyni dzielnicy Svargi - Putterot.Odelya specjalizuje się w wysysaniu energii magicznej/arkanowej z magów.Phaedra wszczepiła geny i fizjologie Spelliastra(rasa arkanowych istot i rdzawych mieszkańców wymiaru Urn).Skutek uboczny genów Spelliastra spowodowały że Odelya zyskała gigantyczny wzrost.
Cecile Putterot - służka Phaedry,współwładczyni dzielnicy Svargi - Putterot i żona Odelyi.Głodny i żądna energii magicznej.Jej wzrost nie uległ powiększeniu w wyniku przeszczepu genów Spelliastra.
Laramie Putterot - córka Odelyi i Cecile.Wysysa obsesyjnie energie magiczną jak jej Matki
Zamora Hexenwerk - służka Phaedry i władczyni dzielnicy Svargi - Hexenwerk.Zamora po wszczepie genów Spelliastra zyskała mieszankę magii mesmera(magia umysłu) i nekromancji.Mistrzyni iluzji i pułapek stworzyła armię ludzko wyglądających Kukiełek które jej służą.
Masahiro Meersee - sługa Phaedry i władca dzielnicy Svargi - Meersee.Przez wszczep genów Speliastra przeistoczył się w pół mężczyznę pół ośmiornicę.Włada wodą i jego armią morskich istot z jego mini podwodnego królestwa.
Becalel Zukunf - sługa Phaedry i władca dzielnicy Svargi - Zukunf.Wszczep genów Speliastra dał mu wysoką inteligencje do tworzenia innowacyjnych maszyn i technologii.W wynikU wszczepu stracił ręce i nogi więc wybudował sobie mechaniczne wersje tych kończyn.Włada technologią i armią niebezpiecznych robotów.
Almeda Blume - sługa Phaedry i władczyni dzielnicy Svargi - Blume.Wszczep genów Speliastra dał moce kontroli przyrody,zwierząt i magię ziemi.Almeda może przemienić się w ogromną rosiczkę.Jej dzielnicy to jeden ogromny kolorowy las pełen roślinności i piękna.
Vahe Ehrenmann - sługa Phaedry i władca dzielnicy Svargi - Ehren.Wszczep genów Speliastra uczynił go karłem i nie zyskał żadnych zdolności magicznych tylko przywódcze. Włada wsiami Svargi i wspiera kult wszczepiania genów Spelliastrów zwany Czarną Katedrą.
Charan Hort - Założyciel kultu wszczepiania genów Spelliastrów zwany Czarną Katedrą. Phaedra przekonała go do stworzenia tego zgromadzenia. Wszczep genów dał mu nadludzką siłę i możliwość potwornej przemiany.Ten fanatyczny szef kultu stacjonuje w dzielnicy Svargi - Ehren.


Komentarze

Popularne posty z tego bloga

ChronoWars-Ithariel

Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...

ChronoWars-Rel'thoris

Kraina: Rel'thoris Nazwa Krainy: Rel'thoris Położenie: Centralna część świata ChronoWars, leży na skrzyżowaniu wielkich szlaków handlowych, kontrolując przepływ surowców i technologii między różnymi regionami. Ogólna Charakteryzacja Rel'thoris: Rel'thoris to kraj w połowie zdominowany przez zaawansowaną technologię, a w połowie przez magię. Podzielony na dwie główne dzielnice: Aethra , pełną majestatycznych, nowoczesnych wież i futurystycznych maszyn, oraz Voritha , mroczną, industrialną i zanieczyszczoną strefę, gdzie technologia jest używana bez zahamowań, często z nieprzewidywalnymi skutkami. Rel'thoris stanowi harmonijne (choć nie zawsze pokojowe) połączenie dwóch światów: utopijnego postępu technologicznego i brutalnej rzeczywistości przemysłowej. Obie dzielnice współistnieją, ale ich mieszkańcy żyją w napięciu, borykając się z nierównościami społecznymi i moralnymi dylematami dotyczącymi wykorzystania mocy technologii oraz magii. Aethra jest pełna wie...

ChronoWars-Durnovar

  Kraj: Durnovar Pochodzenie i Region: Durnovar to mroczne i przerażające królestwo, które rozciąga się na niekończących się, pokrytych mgłą równinach, gdzie niebo nigdy nie jest jasno oświetlone, a mrok wciąż spowija ziemię. W tym królestwie wszystko jest pełne niepokoju: zrujnowane miasta o wyszczerbionych murach, w których powietrze jest stale gęste od toksyn, oraz przeklęte lasy, w których czas zdaje się kręcić w spirali bez końca. W sercu Durnovaru znajduje się Cień Jądra , tajemnicza, zdeformowana wieża, która zmienia się w zależności od godzin w ciągu dnia, jakby sama struktura była żywa. To miejsce jest pełne skrywanych sekretów, na które nie ma odpowiedzi. Kultura Durnovaru opiera się na Eonowej Równowadze , przekonaniu, że wszystko w świecie musi być kontrolowane przez nieustanne cykle: narodziny, śmierć, a potem odrodzenie. Społeczeństwo Durnovaru jest zorganizowane na wzór brutalnej, totalitarnej hierarchii, której celem jest utrzymanie tej równowagi. Pod władzą Ete...