Przejdź do głównej zawartości

Centra:Zakon Błogosławionych Mieczy - serial komiksowy 10 odcinków

To spin-off  Orginalnych Centr.Akcja dzieje się przed 1 sezonem Orginalnych Centr i pierwszym Podziałem.Gdy Konsulat Nekromantów podbił Złotą Prowincję(część kraju ludzi w Urn) i przemienił ją w kraj nieumarłych - Martwą Prowincję.Paladyn Kern Turnmeld stworzył organizację zwalczającą nieumarłych - Zakon Błogosławionych Mieczy.Opowiada o walce Zakonu z Konsulatem Nekromantów.
Postacie:
Konsulat Nekromantów - Szóstka potężnych magów obdarzona nekromancją przez Boginię Śmierci -Mortencję.Którzy wypełniają jej misję tworzenia jej armi i "dzieci" - nieumarłych.
skład:
Deflanc - dawniej uczeń najpotężniejszego maga Urn - Kelpusa. Głodny władzy czci Mortencję która daje mu miano Ręki Mortencji i Przywódcy Konsulatu Nekromantów.
Sumerdosa -dawniej druidka. gdy jej mąż i dzieci umarli od trujących jeżyn.Znienawidziła naturę i ukazała jej się Mortencja która uczyniła ją nekromantką i prawą ręką Deflanca.
Ewizabet - córka młynarza której ojciec został zabity przez skorumpowanego króla. Ewizabet nie miała żadnej mocy magii ale żądna zemsty zapragnęła nekromancji więc Mortencja ją nią obdarzyła. Ewizabet została strategiem w Konsulacie.
Helmens - były dowódca rycerzy zawarł pakt z Mortencją że będzie jej służył jeśli jego rodzina będzie nieśmiertelna i nigdy nie umrze.
Lyadriana - dawna księżniczka małego królestwa Beldoor. Gdy całe Beldoor zostało wybite i zapomniane Mortencja wskrzesiła ją aby nadać jej nowy cel w życiu.
Gernel - dawniej alchemik próbujący rozwikłać tajemnicę śmierci.Zginął w wyniku eksplozji alchemicznej i został wskrzeszony przez Mortencję. Inżynier i naukowiec Konsulatu.
Zakon Błogosławionych Mieczy
Kern Turnmeld - Przywódca  Zakonu Błogosławionych Mieczy.Syn farmera chcący walczyć ze złem.Został paladynem a później stworzył zakon kapłanów i paladynów do walki z nieumarłymi.
Purella - córka bogatego szlachcica która jako niemowlę została oddana do Szkoły Kapłanów
Krinalor - Pół -Elf paladyn
Mairona - córka kowala która została paladynką.
Brorzath - demon który został kapłanem ponieważ był wyrzutkiem wśród demonów szukał drogi życiowej.
Nelmor - Pół - Anioł



Komentarze

Popularne posty z tego bloga

ChronoWars-Ithariel

Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...

ChronoWars-Rel'thoris

Kraina: Rel'thoris Nazwa Krainy: Rel'thoris Położenie: Centralna część świata ChronoWars, leży na skrzyżowaniu wielkich szlaków handlowych, kontrolując przepływ surowców i technologii między różnymi regionami. Ogólna Charakteryzacja Rel'thoris: Rel'thoris to kraj w połowie zdominowany przez zaawansowaną technologię, a w połowie przez magię. Podzielony na dwie główne dzielnice: Aethra , pełną majestatycznych, nowoczesnych wież i futurystycznych maszyn, oraz Voritha , mroczną, industrialną i zanieczyszczoną strefę, gdzie technologia jest używana bez zahamowań, często z nieprzewidywalnymi skutkami. Rel'thoris stanowi harmonijne (choć nie zawsze pokojowe) połączenie dwóch światów: utopijnego postępu technologicznego i brutalnej rzeczywistości przemysłowej. Obie dzielnice współistnieją, ale ich mieszkańcy żyją w napięciu, borykając się z nierównościami społecznymi i moralnymi dylematami dotyczącymi wykorzystania mocy technologii oraz magii. Aethra jest pełna wie...

ChronoWars-Durnovar

  Kraj: Durnovar Pochodzenie i Region: Durnovar to mroczne i przerażające królestwo, które rozciąga się na niekończących się, pokrytych mgłą równinach, gdzie niebo nigdy nie jest jasno oświetlone, a mrok wciąż spowija ziemię. W tym królestwie wszystko jest pełne niepokoju: zrujnowane miasta o wyszczerbionych murach, w których powietrze jest stale gęste od toksyn, oraz przeklęte lasy, w których czas zdaje się kręcić w spirali bez końca. W sercu Durnovaru znajduje się Cień Jądra , tajemnicza, zdeformowana wieża, która zmienia się w zależności od godzin w ciągu dnia, jakby sama struktura była żywa. To miejsce jest pełne skrywanych sekretów, na które nie ma odpowiedzi. Kultura Durnovaru opiera się na Eonowej Równowadze , przekonaniu, że wszystko w świecie musi być kontrolowane przez nieustanne cykle: narodziny, śmierć, a potem odrodzenie. Społeczeństwo Durnovaru jest zorganizowane na wzór brutalnej, totalitarnej hierarchii, której celem jest utrzymanie tej równowagi. Pod władzą Ete...