Przejdź do głównej zawartości

Centra:Screamrock - serial komiksowy 22 odcinki

Akcja dzieje się podczas 2 sezonu Orginalnych Centr. Kraina fantasy Tenebrisumbra w której mrok panuje od zawsze przez tajemniczą istotę Umbra uwięzioną w jądrze ziemi Tenebrisumbra. Akolita z Zakonu Księżycowego Pierścienia - Ulamar odkopuje zwój Podziału aby wybić Umbrę raz na zawsze. Wampirza Hrabina Dractylla planuje przejąć całe Tenebrisumbra dla siebie. Wilkompir -pół wilkołak i pół wampir - Ragclaw dostaje zlecenie na zabicie Dractylli. Ulamar nie waha się użyć Podziału gdyż unicestwi Umbrę i tym bardziej władać powstałym miastem - Screamrock. Podział przenosi Tenebrisumbrę do Naszego Świata w postaci Rumuńskiego miasteczka Screamrock w Transylwanii. Mieszkańcy Tenebrisumbry dostają nowe tożsamości w Screamrock i nie pamiętają dawnego wcielenia. Ulamar sądził że pokonał Umbrę dzięki Podziałowi ale smród i esencja Umbry wciąż była w Screamrock. Do Screamrock przyjeżdża tajemniczy Shatin Gilbertus który jest byłym policjantem i coś dziwnego łączy go z Screamrock.
Postacie:
Shatin Gilbertus - tajemniczy były policjant z zewnątrz coś dziwnego łączy go z Screamrock.
Ulamar/Connor Moonring - Akolita z Zakonu Księżycowego Pierścienia. W Screamrock Connor Moonring burmistrz Screamrock.
Dractylla/Glue Whitening - Wampirza Hrabina żąda władzy nad światem. W Screamrock prawiczka i bogata dziedziczka
Ragclaw/Fenris Sharper - Wilkompir (pół-wampir i pół-wilkołak) płatny zabójca dostał zlecenie na Dractyllę . W Screamrock oficer policji.
Nutrux/Gage Gravebrick - Król Nieumarłych . W Screamrock szef zakładu pogrzebowego.
Crupta/Dindel Witchroot - Wiedźma z Bagien Głuchych. W Screamrock lekarz ze szpitala Screamrock.
Worg'Hatur/Brick Brownivy - Król Haturów - rasy goblinopodobnych koroskórych stworów ubranych w futra znających się na wszelakich rytuałach i magii śmierci. W Screamrock weteryniarz.
Brettydia/Nella Witchroot - Córka Wiedźmy z Bagien Głuchych nielubiąca swojej matki uciekła z domu poznać świat. W Screamrock agentka nieruchomości.
Trevson/Deryl Hardhand -  Rycerz z Królestwa Migocącego Światła walczy z mrokiem Tenebrisumbry. W Screamrock detektyw.
Ystarux/Sanders Redfire - Satanista z wymiaru satanistów Drakelake. W Screamrock wróżbita.
Istalia/Rita Blackdoor - Kobieta która uciekła z przekletej Sefirii i wpadła do wymiaru Tenebrisumbry. W Screamrock szefowa psychiatryka Screamchapel.
Mandragita/Betty Mandragora - dziewczynka uratowana przez potwora na bagnach który zabił dwóch rolników chcących ją zgwałcić . Mandragita od tego czasu opiekuje się potworami i dba o ich dobro za wszelką cenę. W Screamrock miejski włóczęga.
Ghulusong/Heather Batfish - Wampirza syrena.W Screamrock szefowa baru Batfish.
Britisa/Brownie Latte - Krwawa Hrabina o czarnej skórze z Królestwa Migocącego Światła. W Screamrock fryzjerka z salonu urody Screamcut.
Catatina/Versa Jumphight - największa złodziejka w Królestwie Migocącego Światła i najlepsza przyjaciółka Mandragity. W Screamrock kobiety działająca na czarnych rynkach.




Komentarze

Popularne posty z tego bloga

ChronoWars-Ithariel

Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...

ChronoWars-Rel'thoris

Kraina: Rel'thoris Nazwa Krainy: Rel'thoris Położenie: Centralna część świata ChronoWars, leży na skrzyżowaniu wielkich szlaków handlowych, kontrolując przepływ surowców i technologii między różnymi regionami. Ogólna Charakteryzacja Rel'thoris: Rel'thoris to kraj w połowie zdominowany przez zaawansowaną technologię, a w połowie przez magię. Podzielony na dwie główne dzielnice: Aethra , pełną majestatycznych, nowoczesnych wież i futurystycznych maszyn, oraz Voritha , mroczną, industrialną i zanieczyszczoną strefę, gdzie technologia jest używana bez zahamowań, często z nieprzewidywalnymi skutkami. Rel'thoris stanowi harmonijne (choć nie zawsze pokojowe) połączenie dwóch światów: utopijnego postępu technologicznego i brutalnej rzeczywistości przemysłowej. Obie dzielnice współistnieją, ale ich mieszkańcy żyją w napięciu, borykając się z nierównościami społecznymi i moralnymi dylematami dotyczącymi wykorzystania mocy technologii oraz magii. Aethra jest pełna wie...

ChronoWars-Durnovar

  Kraj: Durnovar Pochodzenie i Region: Durnovar to mroczne i przerażające królestwo, które rozciąga się na niekończących się, pokrytych mgłą równinach, gdzie niebo nigdy nie jest jasno oświetlone, a mrok wciąż spowija ziemię. W tym królestwie wszystko jest pełne niepokoju: zrujnowane miasta o wyszczerbionych murach, w których powietrze jest stale gęste od toksyn, oraz przeklęte lasy, w których czas zdaje się kręcić w spirali bez końca. W sercu Durnovaru znajduje się Cień Jądra , tajemnicza, zdeformowana wieża, która zmienia się w zależności od godzin w ciągu dnia, jakby sama struktura była żywa. To miejsce jest pełne skrywanych sekretów, na które nie ma odpowiedzi. Kultura Durnovaru opiera się na Eonowej Równowadze , przekonaniu, że wszystko w świecie musi być kontrolowane przez nieustanne cykle: narodziny, śmierć, a potem odrodzenie. Społeczeństwo Durnovaru jest zorganizowane na wzór brutalnej, totalitarnej hierarchii, której celem jest utrzymanie tej równowagi. Pod władzą Ete...