Przejdź do głównej zawartości

Duskbane-Bestariusz,Zbroje,Bronie i Jedzenie

 Bestariusz

1. Zwykłe istoty




A. Ludzie / Mutanci



  • Bandyci protektoratu – agresywni, atakują grupami, używają broni palnej i białej.
    Nagroda: amunicja, przedmioty codzienne, czasem leki.
  • Renegaci kolonialni – byli żołnierze, szybcy i dobrze wyszkoleni.
    Nagroda: broń, zbroje średniej klasy, czasem klucze do stref strategicznych.
  • Zmutowani cywile – efekt toksycznych wypadków lub eksperymentów. Powolni, ale odporni na obrażenia fizyczne.
    Nagroda: części do ulepszeń, rzadkie rośliny lecznicze.




B. Zwierzęta / bestie



  • Cień lasu – nocny drapieżnik, atakuje z zaskoczenia, bonus do krytycznych.
    Nagroda: futra, mięso, czasem rzadkie oleje lub toksyny.
  • Grizzly protektoratu – duży i agresywny, atakuje zarówno dystansem jak i w zwarciu.
    Nagroda: skóra, mięso, rzadkie zęby do tworzenia amuletów.
  • Mutant piaszczysty (Desert Stalker) – szybki, potrafi kamuflować się w piasku.
    Nagroda: materiały na pancerz lekkiej klasy, komponenty techniczne.






2. Istoty nadprzyrodzone / magiczne




A. Eidolony



  • Czarna Wdowa Eidolona – pajęczy stwór, używa trucizn i ataków sieciowych.
    Nagroda: fragmenty Eidolona (używane do ulepszania broni/magii).
  • Feniks protektoratu – ognisty ptak, ataki ogniem, regeneracja życia.
    Nagroda: popiół Feniksa (mikstury, amulety).
  • Strażnik Cieni (Shadow Sentinel) – duży, niemal niezniszczalny Eidolon, atakuje magią ciemności.
    Nagroda: rdzeń Cienia (potężne ulepszenia, artefakty).




B. Duchy / byty astralne



  • Widmo kolonialne – atakuje psychikę bohatera, odporne na obrażenia fizyczne.
    Nagroda: esencja Widma (do czarów lub mikstur mentalnych).
  • Cień miasta – pojawia się w ruinach metropolii, może teleportować się i zaskoczyć gracza.
    Nagroda: fragmenty energii cienia, elementy do pancerzy specjalnych.






3. Roboty / drony



  • Dron patrolowy protektoratu – szybki, rozpoznaje wrogów, wystrzeliwuje pociski energetyczne.
    Nagroda: części mechaniczne, bateria, systemy celownicze.
  • Strażnik kolonialny – duży robot ochronny, wolniejszy, ale o dużej wytrzymałości.
    Nagroda: rdzeń zbroi, moduły energetyczne.






4. Bossowie




A. Lokalne



  • Generał Renegatów – człowiek z bardzo dużymi obrażeniami i taktyką bojową.
  • Bestia z Zaginionego Rejonu – gigantyczny mutant, odporna na większość broni.




B. Eidolony



  • Eidolon Apokalipsy – ogromny byt, ataki magiczne i fizyczne, pojawia się na końcowych etapach gry.
  • Strażnik Imperium – potężny Eidolon stworzony przez Imperium (lub nową nazwę protektoratu), używa kombinacji magii i technologii.






5. Rzadkie / unikatowe stworzenia



  • Czarny Wilk z Centrum – bardzo szybki, atakuje w nocy.
  • Kraken pustynny – ukryty w podziemnych kanałach, ogromne obrażenia obszarowe.
  • Fenrir protektoratu – legendarny, bardzo trudny, drop rzadkich artefaktów.




1. Zbroje




A. Lekka zbroja



  • Skórzana tunika protektoratu – zwiększa zwinność i lekką ochronę, odporność na cięcia i otarcia.
  • Kurtka kolonialna – odporność na średnie obrażenia, lekka ochrona przed toksynami.
  • Kamizelka bojowa z Centrum – lekka, zintegrowane kieszenie na amunicję i narzędzia.




B. Średnia zbroja



  • Pancerz szturmowy kolonii – dobra ochrona przed pociskami średniej kalibracji, nieco ogranicza zwinność.
  • Zbroja ochronna Eidolona – odporność na obrażenia fizyczne i psychiczne, lekki bonus regeneracji.
  • Pancerz floty protektoratu – średnia waga, dodatkowa odporność na wybuchy i chemikalia.




C. Ciężka zbroja



  • Pancerz szturmowy protektoratu – wysoka ochrona przed fizycznymi i energetycznymi obrażeniami.
  • Zbroja inżyniera bojowego – duża wytrzymałość, bonus do interakcji z urządzeniami technologicznymi.
  • Egzoszkielet kolonialny – zwiększa siłę, redukuje obrażenia, ogranicza zwinność.




D. Specjalne zbroje



  • Płaszcz cieni Eidolona – zwiększa kamuflaż i regenerację zdrowia w nocy.
  • Zbroja VIP Imperium – odporność na większość typów obrażeń, bonus do autorytetu w interakcjach.
  • Hełm taktyczny floty – dodatkowe HUD, analiza pola walki, odporność na ataki głowy.






2. Broń




A. Broń biała



  • Miecz kolonialny – uniwersalny miecz do walki w zwarciu.
  • Sztylet protektoratu – szybki, lekki, bonus do krytyków.
  • Topór szturmowy Eidolona – ciężki, duże obrażenia, wolniejszy atak.
  • Maczeta z Zakazanych Stref – dobra do walki w dżungli, dodatkowy bonus do cięć roślin i pancerza lekkiego.




B. Broń palna



  • Pistolet protektoratu – podstawowa broń dystansowa, szybki strzał, mały magazynek.
  • Karabin szturmowy kolonialny – uniwersalny, średni zasięg i obrażenia.
  • Strzelba taktyczna Eidolona – duże obrażenia w bliskim dystansie, rozrzut szeroki.
  • Snajperka floty – duży zasięg, wysoka penetracja pancerza, wolne przeładowanie.
  • Pistolet plazmowy Centrum – obrażenia energetyczne, przebija pancerze średnie i lekkie.




C. Broń ciężka i specjalna



  • Minigun protektoratu – szybki ostrzał, duże zużycie amunicji.
  • Granatnik kolonialny – strzela granatami wybuchowymi, skuteczny przeciw grupom wroga.
  • Lufa energetyczna Eidolona – broń na energię, przebija większość zbroi.
  • Rakietnica floty – wybuchowy pocisk rakietowy, duża siła, wolne przeładowanie.




D. Broń specjalna i magiczna



  • Kij rytualny Eidolona – wzmacnia ataki magiczne, bonus do czarów.
  • Rewolwer astralny – strzela pociskami z energii, ignoruje część pancerza.
  • Plazmotron protektoratu – broń eksperymentalna, zasięg średni, duże obrażenia energetyczne.
  • Kostur podtrzymania – wspiera towarzyszy, wzmacnia buffy i leczenie.






3. Dodatki do broni i zbroi



  • Celowniki optyczne – zwiększenie celności karabinów i snajperek.
  • Tłumiki – ciche strzały, minimalizacja ryzyka wykrycia.
  • Nanoboty naprawcze – regeneracja pancerza w czasie walki.
  • Amulety i talizmany – odporność na trucizny, regeneracja zdrowia, wzmacnianie czarów.


Okej! Oto kompletny spis jedzenia, napojów, alkoholu, narkotyków, leków i innych używek w grze Duskbane, z podziałem na kategorie i przykładowe nazwy:





1. Jedzenie



  • Chleb i pieczywo: razowy chleb, bagietka, bułka protektoratu, precel z Centrum, suchary bojowe
  • Mięso i wędliny: suszona wołowina, kiełbasa z Kolonii, stek z Eidolona, pasztet imperialny
  • Ryby i owoce morza: konserwy rybne, suszone kalmary, ryba z oceanu protektoratu
  • Warzywa i owoce: kiszone ogórki, konserwowane marchewki, jabłka z Zielonych Stref, gruszki z kolonii
  • Dania gotowe / posiłki wojskowe: zupa instant, kasza bojowa, ragout z warzyw i mięsa, konserwy pełnowartościowe






2. Napoje



  • Woda i napoje bezalkoholowe: woda z filtra protektoratu, napój energetyczny “Starlit Charge”, gazuś protektoratu (Protectorate Fizz), tonic z Centrum
  • Soki i napoje owocowe: sok jabłkowy, sok z czerwonych jagód, mieszanka tropikalna kolonii
  • Herbaty i kawy: herbata czarna, herbata ziołowa, kawa ciemna, kawa kolonialna z dodatkiem białka






3. Alkohol



  • Piwa i cydry: piwo z Zakazanej Puszczy, cydr z Zielonych Stref, piwo protektoratu
  • Wódki i mocne alkohole: wódka kolonialna, spirytus z Centrum, eliksir ognistego słońca
  • Wina: czerwone z winnic protektoratu, białe z koloniańskich szlaków, wino z jagód Eidolonów






4. Narkotyki i substancje psychoaktywne



  • Środki stymulujące: perkovit, skrill, caffeine tabs, booster z Centrum
  • Środki uspokajające / euforyczne: trank, etherial draught, somnol, relaksant kolonialny
  • Inne narkotyki: shadowleaf, crystal dust, opium protektoratu, eidolon bloom extract






5. Leki i mikstury



  • Leki podstawowe: bandaże, opaski uciskowe, antyseptyki, tabletki przeciwbólowe
  • Leki wspomagające: stymulatory zdrowia, booster regeneracyjny, mikstura odporności na toksyny
  • Specjalne eliksiry: eliksir wzroku nocnego, eliksir siły Eidolona, serum zwiększające refleks






6. Inne używki / dodatki



  • Przyprawy i dodatki: sól z kolonii, pieprz z protektoratu, zioła z lasów Eidolona
  • Słodycze i przekąski: cukierki kolonialne, batony energetyczne, orzechy prażone
  • Chemiczne i syntetyczne substancje: synthex boost, neurochips, odżywki protektoratu







Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Centra:Lore Filler - 10 odcinków(zmienione z 22 na 10)

 To spin-off Oryginalnych Centr. Akcja dzieje się równolegle do 1 sezonu Oryginalnych Centr. Grupa wojowników - pisarzy zwana Ostrza Historii. Ostrza Historii  zostały założone przez Zmiennokształnego Smoka - Hiyalasa. Zadaniem tej grupy jest obserwowanie i opisywanie historii Urn i całego Multiwersum prócz tego badają jeszcze legendy i mity. Ostrza Historii: Hiyalas - zmiennokształny smok i założyciel Ostrzy Historii Jordfan - prawa ręka Hiyalasa.Mroczny elf mag i były bard Chittb Crafty - Ciemnowłosa Elfka Demolożka posiada zdolności pisarskie Scarletina - Kapłanka z rasy Urushai Iverlake - demon czujący to co czuje natura i wierszopisarz

Centra:Dynastia Silverteeth - serial komiksowy 13 odcinków

To spin Orginalnych Centr.Akcja dzieje się równolegle do 1 sezonu Orginalnych Centr.Opowiada o Dynastii Silverteeth - ród który stworzył Stolicę Urn - Silverteeth Wood inczej znany również Silverteeth City które leży w kraju ludzi w Urn w Srebnej Prowincji.Król Reshelm Silverteeth który walczy o dobro Urn pragnie chronić swoje królestwo i nowo narodzonego syna -Calamtusa.Flashbacki w odcinkach pokazują jak tworzyła się Dynastia Silverteeth. Postacie: Reshelm Silverteeth - władca Silverteeth City Calamtus Silverteeth - nowonarodzony książe  Dualiso - Były nadworny mag ojca Reshelma - Trioda . Przemieniony w istotę many uwięzioną w niebieskim krysztale w ukrytej sali gdzie Reshelm pyta się go o rady. Tinta Bis - Nadorczyni Reshelma Belmund - Dowódca wojsk Silverteeth City Unelia - córka zmarłego byłego dowódcy - Pertyna.Reshelm przygarnął ją traktuje ją jak swoją córkę.Unelia posiada zdolności magiczne. Orneliusz - Nadworny Mag Hilda - służąca Unelii.córka płatnerza...

Wektor Alfa

Serial  w uniwersum Invicta może dodać mroczniejszy, bardziej moralnie niejednoznaczny element do całości. Tego typu seria idealnie kontrastuje z bardziej heroicznymi grupami jak Gildia Niepokonanych czy Młoda Gildia . 🎬 TYTUŁ SERIALU: "Wektor Alfa" Slogan promocyjny: „Nie jesteśmy bohaterami. Ale dziś – tylko my możemy uratować świat.” 🔥 ZAŁOŻENIA SERIALU To serial akcji z elementami thrillera politycznego i dramatu psychologicznego. Główni bohaterowie to dawni złoczyńcy, niegdyś wrogowie Gildii Niepokonanych, którzy dostają szansę na skrócenie wyroków, a może nawet rehabilitację – pod warunkiem, że będą wykonywać śmiertelnie niebezpieczne misje dla rządu. 🧨 GŁÓWNA FABUŁA – SEZON 1 Po ataku Apostraxa (w Porcelanowej Wojnie ), świat pogrąża się w chaosie. Superbohaterowie są rozproszeni lub zaginęli. Międzynarodowa agencja bezpieczeństwa OBSIDEX tworzy „Program Wektor Alfa” – tajny oddział operacyjny złożony z byłych złoczyńców, mutantów i odrzuconych eksp...