🌍 Świat:
Metamorion
„Nie istnieje coś takiego jak ostateczna forma. Jesteś tylko fazą w ruchu.”
– Przysięga Zmiennocielnych
🌱 Filozofia świata:
W Metamorionie każda istota rodzi się jako Larwa Magiczna – czysta, nieskalana esencja życia. Z czasem przechodzi przez kolejne fazy magicznego dojrzewania: kokon, imago, subimago, a w niektórych przypadkach – przebudzone formy hybrydowe.
- Magia pochodzi z procesu zmiany, nie z samego istnienia.
- Forma fizyczna zmienia się wraz z osobowością, wspomnieniami i zdolnościami.
- Społeczeństwo nie uznaje „stałości” – status oparty jest na liczbie przebytych przemian.
- Nieśmiertelność to zatrzymanie ewolucji – najgorsze możliwe przekleństwo.
🔄 Fazy Życia i Magii:
Faza |
Nazwa |
Magia |
Cechy |
1️⃣ |
Larwa |
Instynkt, żywioły, emocje |
Czysta energia, impulsywność, silna regeneracja |
2️⃣ |
Kokon |
Ochrona, snucie snów, przyszłe kształty |
Stagnacja fizyczna, rozwój świadomości |
3️⃣ |
Imago |
Latanie, iluzje, pamięć przodków |
Piękno, szybkość, kontrola nad przestrzenią |
4️⃣ |
Perymetamorf |
Faza mutacyjna, mieszanie cech |
Magia chaosu, adaptacja, zaskoczenie |
5️⃣ |
Zmiennociel |
Świadoma przemiana |
Zdolność do dobrowolnego cofania się lub wyprzedzania cykli |
🧬 System Magii:
Metamorfoza Intencyjna
- Magowie nie rzucają zaklęć – zmieniają siebie.
- Magia to akt transformacji własnego ciała lub świadomości.
- Rytuały polegają na tworzeniu wewnętrznych warunków do zmiany (medytacja, rytuał głodu, symbioza z pasożytem, itp.).
- Istnieje tzw. „Złuszczenie” – porzucenie jednej wersji siebie i jej uśmiercenie, by narodziła się kolejna.
🏛️ Społeczeństwo Metamorionu:
Grupa |
Opis |
Larwiarze |
Nomadyczne dzieci–larwy, żyjące w klanach, które nie pozwalają na dorastanie |
Kokoniści |
Mnisi hibernujący w kokonach przez dziesięciolecia, szukający doskonałej formy |
Imaganci |
Arystokracja powietrzna – istoty skrzydlate, piękne i krótkowieczne |
Zmiennociele |
Legendarni mistrzowie zmiany – mogą dostosować się do każdego zagrożenia |
Larwokraci |
Radykalni kultystowie, wierzący że pierwsza forma jest najczystsza – eksterminują przekształconych |
🌍 Geografia Świata:
Główne regiony:
- Kompoczuwa – bagienne miasta larw, w których czas płynie wolniej.
- Gniazda Kokonowe – podniebne sanktuaria zawieszone na sieciach drzew życia.
- Ruiny Imagonii – dawne imperium istot w finalnych formach, teraz upadłe przez nadmierną przemianę.
- Strefa Zmiennego Rdzenia – magiczny obszar, gdzie każda sekunda zmienia DNA.
- Pasożytnicze Pogranicze – teren opanowany przez larwowirusy: magiczne pasożyty przyspieszające lub zatrzymujące przemianę.
🦋 Bestiariusz Larvomagiczny:
Istota |
Opis |
Kokowniki |
Gigantyczne, wielopokoleniowe kokony – w których śpią całe rody |
Lęgolot |
Latająca forma larwy z mocą tworzenia iluzji dzieciństwa przeciwnika |
Złuszczacze |
Upiorne istoty powstałe z odrzuconych warstw skór dawnych form |
Larworóg |
Bydlęca larwa z kościanym pancerzem i dźwiękiem wywołującym regresję |
Hibernikryta |
Kokon, który nigdy nie otwiera się w pełni – strażnik snów |
📺 Serial:
„Skorupa i Skrzydło”
Fabuła:
Młoda larwa o imieniu Tirox przypadkowo trafia do starożytnego kokonu i budzi się w obcej, dorosłej formie, której nie rozumie. Nie pamięta kim był, nie wie kim się stał – ale jego ciało posiada zakazaną magię wieloprzeskokową. Zaczyna podróż przez kolejne cykle życia, ścigany przez fanatyków, którzy chcą go zabić… lub odtworzyć jego przemiany.
🎲 RPG:
Larvomagowie
- Każdy gracz zaczyna jako Larwa z określoną Cechą Główną (np. głód, duma, lęk).
- Rozwój polega na metamorfozach wymuszanych przez warunki lub decyzje.
- Można przechodzić mutacje czasowe, symbiozy z innymi graczami, a nawet cofać się do larwy.
- Każda forma daje inne umiejętności, ograniczenia i koszty psychiczne.
- Magia to transformacje emocjonalno-biologiczne – dosłownie stajesz się magią.
Komentarze
Prześlij komentarz