🌍 Świat: Kolektywa
„To nie magia uczyniła świat nierównym. To ci, którzy twierdzą, że mają do niej wyłączne prawo.”
🧭 STRUKTURA GEOPOLITYCZNA
Kolektywa to rozległy kontynent, gdzie magia nie wypływa z talentu, lecz z dostępu do Źródła — prastarego bytu energetycznego, którego fragmenty zaklęto w artefaktach, miastach i ciałach. Społeczeństwo dzieli się nie na rasy czy królestwa, ale na kastowe klasy dostępowe do magii:
Klasa | Opis | |
---|---|---|
Arkanokraci | Dziedziczna klasa właścicieli artefaktów i linii runicznych. Kontrolują „sieć magiczną” – coś jak system energetyczny. | |
Zaklinacze Kapitału | Nadzorcy przepływu magii. Zdolni handlować mocą, wiązać ją kontraktami. Twórcy „runicznego długu”. | |
Niezaklęci | 80% społeczeństwa – nie mają dostępu do żadnej formy magii. Używani jako „magiczni zasilacze” przez rytuały. | |
Zmienieni | Mutanci, golemowi pracownicy, byty splątane z magią lub skażone Źródłem. Są wyrzutkami, ale czasem posiadają potężną wiedzę. |
🏙️ ŚWIATOPIS
📍 Miasta
-
Rungrad – stolica Arkanokratów. Pionowe miasto – każde piętro to inna kasta. Wieże władzy dosłownie górują nad slumsami.
-
Verrak-Holm – krasnoludzka metropolia przemysłowa. Pełna kolektywów rzemieślniczych, które działają na granicy legalności.
-
Nowy Echor – miasto handlu runami. Zdominowane przez Syndykat Zaklinaczy Kapitału. Tu magia jest walutą.
🌌 Dzicz
-
Zgięcie – przestrzeń pomiędzy miejscami. Tereny, gdzie Źródło „wylewa się” poza granice znanej rzeczywistości. Tam powstają Zmienieni.
-
Kopalnie Runiczne – gigantyczne wykopy, gdzie wydobywa się fragmenty starożytnych run podstawowych. Przypominają połączenie Doliny Krzemowej i kolonii karnej.
-
Żywe Pustkowia – przestrzenie, gdzie natura przejęła magię. Rośliny rzucają zaklęcia, a drzewa budują kolektywy świadomości.
🧬 SYSTEM MAGII
📖 „Magia jako środek produkcji”
-
Magia jest zasobem przemysłowym, który można eksploatować, dystrybuować, handlować lub tłumić.
-
Arkanokraci stworzyli Runiczne Linie, coś jak sieć energetyczna lub internet magiczny.
-
Aby rzucić zaklęcie, trzeba mieć „licencję” lub „kontrakt”.
-
Zaklęcia są kodowane w formie run, które mogą być kopiowane, ale często są objęte „ochroną właściciela runicznego”.
⚙️ Przeciętni ludzie:
-
Mogą być używani jako źródła zasilania (np. „Zasilacz Cielesny: Klasa Trzecia”).
-
Magia jest w ich ciałach, ale uszczelniona — symbolicznie i fizycznie — przez runy tłumiące.
-
Nielegalne szkoły (komunaria) uczą ludzi, jak samodzielnie otworzyć przepływ.
✨ NEW WEIRD: Elementy estetyczne i ontologiczne
-
Runy są żywe – mogą infekować, rozprzestrzeniać się jak wirusy. Niekontrolowane runy powodują „mutacje konceptualne”.
-
Golemy filozoficzne – kamienne istoty z wbudowanymi manifestami. Mówią zagadkami i opierają swoją egzystencję na teorii klas.
-
Bestie kontekstowe – potwory, które zmieniają się w zależności od narracji, w jakiej się znajdą. Polityczne alegorie przybierające cielesne formy.
-
Magiczny algorytm – ukryty kod rzeczywistości, który może zostać „przejęty” przez tych, którzy poznają prawdę o Źródle.
🔥 MOTYWY IDEOWE
Motyw | Opis |
---|---|
Wyobcowanie magiczne | Ludzie nie czują, że to, co tworzą, należy do nich – magia jest „prywatyzowana”. |
Rewolucja źródła | Główna oś fabularna: jak odzyskać wspólność magii. |
Magia jako praca | Zaklęcia to efekty pracy runicznej, często kolektywnej. |
Fałszywa świadomość zaklętych | Elity utrzymują mit, że tylko oni są „zdolni” do magii. |
Biurokracja metafizyczna | Każde zaklęcie wymaga pozwolenia, faktury lub „runicznej zgody użytkownika końcowego”. |
🧙♂️ GŁÓWNE FRAKCJE
Frakcja | Opis |
---|---|
Magokracja Ludowa | Ruch oporu. Chce otworzyć Źródło dla wszystkich. Tworzy kolektywne rytuały. |
Wieczne Rody Arkanokratów | Arystokracja magiczna. Wierzą, że Źródło zostało im „nadane przez esencję”. |
Syndykat Zaklinaczy Kapitału | Neutrale. Manipulują rynkiem magii, kontraktami i runami. |
Zmienieni | Hybrydy ciała i magii. Nie zawsze ludzcy. Czasem są prorokami, czasem bestiami. |
Obserwatorium Ontologiczne | Czysto New Weirdowa frakcja – bada naturę istnienia, często sabotując wszystko, co stałe. |
🌟 GŁÓWNA OBSADA
🔥 Ilva z Doliny Pyłu
"Nie jestem wybrana. Ale jestem przebudzona."
-
Pochodzenie: górnicza rodzina, klasa Niezaklętych
-
Rola: Protagonistka, iskrząca rewolucja
-
Magia: instynktowna, niekontrolowana, wyzwolona poza systemem
-
Opis: Cicha, obserwująca, pozornie bez znaczenia. Jej kontakt z fragmentem Źródła podczas zawalenia się kopalni sprawia, że jako pierwsza od setek lat „rzuca zaklęcie z niczego”. Ścigana, badana, uwalniana — staje się symbolem idei, że magia nie jest dziedziczna.
-
"Nie jestem wybrana. Ale jestem przebudzona."
Pochodzenie: górnicza rodzina, klasa Niezaklętych
Rola: Protagonistka, iskrząca rewolucja
Magia: instynktowna, niekontrolowana, wyzwolona poza systemem
Opis: Cicha, obserwująca, pozornie bez znaczenia. Jej kontakt z fragmentem Źródła podczas zawalenia się kopalni sprawia, że jako pierwsza od setek lat „rzuca zaklęcie z niczego”. Ścigana, badana, uwalniana — staje się symbolem idei, że magia nie jest dziedziczna.
⚒️ Tormek Głębiny
"Nie potrzebujemy pana. Mamy młot."
-
Pochodzenie: krasnoludzki mistrz runiczny, lider kolektywu
-
Rola: Intelektualista rewolucji / technomag
-
Magia: Rzemieślnicza runotechnika oparta na kolektywnej pracy
-
Opis: Były główny inżynier Wież Runicznych. Po odkryciu, że system run eksploatuje dusze Niezaklętych, porzuca stanowisko i tworzy Kuźnie Ludowe – ruch oporu oparty na równości i kolektywnej runoplastyce.
-
"Nie potrzebujemy pana. Mamy młot."
Pochodzenie: krasnoludzki mistrz runiczny, lider kolektywu
Rola: Intelektualista rewolucji / technomag
Magia: Rzemieślnicza runotechnika oparta na kolektywnej pracy
Opis: Były główny inżynier Wież Runicznych. Po odkryciu, że system run eksploatuje dusze Niezaklętych, porzuca stanowisko i tworzy Kuźnie Ludowe – ruch oporu oparty na równości i kolektywnej runoplastyce.
🧙♂️ Brat Azor z Pustkowi Linii
"Magia to język wspólny. Musimy tylko nauczyć się słów, które zakazali wypowiadać."
-
Pochodzenie: były mag-kleryk Zakonu Wiecznego Rytuału
-
Rola: Mistyk-rewolucjonista, twórca ideologii
-
Magia: językowa / narracyjna – zaklęcia budowane z idei
-
Opis: Ekskomunikowany kapłan, który tworzy Komunaria Magii – tajne szkoły uczące Niezaklętych, jak korzystać z mocy przez symboliczne przebudzenie. Pisze Manifest Kolektywy. Wierzy w magiczną wersję „zmiany świadomości klasowej”.
-
"Magia to język wspólny. Musimy tylko nauczyć się słów, które zakazali wypowiadać."
Pochodzenie: były mag-kleryk Zakonu Wiecznego Rytuału
Rola: Mistyk-rewolucjonista, twórca ideologii
Magia: językowa / narracyjna – zaklęcia budowane z idei
Opis: Ekskomunikowany kapłan, który tworzy Komunaria Magii – tajne szkoły uczące Niezaklętych, jak korzystać z mocy przez symboliczne przebudzenie. Pisze Manifest Kolektywy. Wierzy w magiczną wersję „zmiany świadomości klasowej”.
⚔️ Arven Brax
"Wolność nie przychodzi przez argument. Wolność przychodzi przez ostrze."
-
Pochodzenie: wyższy oficer armii Arkanokratów, zdezerterował
-
Rola: Strateg i radykalny egzekutor idei
-
Magia: militarna, oparta na runach taktycznych i wzorcach bitwy
-
Opis: Fanatycznie oddany sprawie, ale gotowy poświęcić wszystko – nawet rewolucję – dla zwycięstwa. Reprezentuje skrzydło ekstremistyczne: wierzy, że przemoc to jedyne narzędzie, jakie rozumieją elity.
-
"Wolność nie przychodzi przez argument. Wolność przychodzi przez ostrze."
Pochodzenie: wyższy oficer armii Arkanokratów, zdezerterował
Rola: Strateg i radykalny egzekutor idei
Magia: militarna, oparta na runach taktycznych i wzorcach bitwy
Opis: Fanatycznie oddany sprawie, ale gotowy poświęcić wszystko – nawet rewolucję – dla zwycięstwa. Reprezentuje skrzydło ekstremistyczne: wierzy, że przemoc to jedyne narzędzie, jakie rozumieją elity.
🕶️ Kyrra z Cienia
"Rytuały to maski. Ja pokazuję twarze."
-
Pochodzenie: wychowana na ulicach Nowego Echoru, Zmieniona
-
Rola: Szpiegini, sabotażystka, głos podświadomości ruchu
-
Magia: iluzje narracyjne – zmienia tożsamości, opowieści, znaczenia
-
Opis: Nie ufa nikomu i niczemu, ale działa dla sprawy, nawet jeśli nie wierzy w jej końcowy sukces. Nosi w sobie fragment wypaczonego Źródła. Reprezentuje dysfunkcjonalne sumienie rewolucji.
-
"Rytuały to maski. Ja pokazuję twarze."
Pochodzenie: wychowana na ulicach Nowego Echoru, Zmieniona
Rola: Szpiegini, sabotażystka, głos podświadomości ruchu
Magia: iluzje narracyjne – zmienia tożsamości, opowieści, znaczenia
Opis: Nie ufa nikomu i niczemu, ale działa dla sprawy, nawet jeśli nie wierzy w jej końcowy sukces. Nosi w sobie fragment wypaczonego Źródła. Reprezentuje dysfunkcjonalne sumienie rewolucji.
🧬 Nirok (Model 7-K)
"Byłem narzędziem. Teraz jestem pytaniem."
-
Pochodzenie: golem wyzwolony z kontraktu przez błędne zaklęcie
-
Rola: Filozof, komentator rewolucji, outsider
-
Magia: Runiczna, programowana. Może analizować rzeczywistość magicznie jak komputer.
-
Opis: Zbudowany jako broń, stał się myślącą istotą. Szuka sensu wśród ludzi i Zmienionych. Pełni funkcję postaci, która pyta, czy nowy porządek nie stanie się tylko nową formą zniewolenia.
-
"Byłem narzędziem. Teraz jestem pytaniem."
Pochodzenie: golem wyzwolony z kontraktu przez błędne zaklęcie
Rola: Filozof, komentator rewolucji, outsider
Magia: Runiczna, programowana. Może analizować rzeczywistość magicznie jak komputer.
Opis: Zbudowany jako broń, stał się myślącą istotą. Szuka sensu wśród ludzi i Zmienionych. Pełni funkcję postaci, która pyta, czy nowy porządek nie stanie się tylko nową formą zniewolenia.
👑 Lady Virella Aelthéorn
"To nie magia nas odróżnia. To to, jak ją wykorzystujemy."
-
Pochodzenie: dziedziczka Wielkiej Linii Runicznej
-
Rola: Główna antagonistka (ale złożona)
-
Magia: rodowa, zakontraktowana, zasilana runiczną siecią
-
Opis: Głęboko wierzy, że tylko elity są zdolne do odpowiedzialnego korzystania z magii. Pragnie stabilizacji, nie dominacji — ale jej działania prowadzą do opresji. Uosabia ideę „miękkiego faszyzmu magicznego”.
-
"To nie magia nas odróżnia. To to, jak ją wykorzystujemy."
Pochodzenie: dziedziczka Wielkiej Linii Runicznej
Rola: Główna antagonistka (ale złożona)
Magia: rodowa, zakontraktowana, zasilana runiczną siecią
Opis: Głęboko wierzy, że tylko elity są zdolne do odpowiedzialnego korzystania z magii. Pragnie stabilizacji, nie dominacji — ale jej działania prowadzą do opresji. Uosabia ideę „miękkiego faszyzmu magicznego”.
🐍 Veyda z Ryzyka (znana też jako Matka Długu)
"Wszystko ma wartość. Ty również. Zwłaszcza twoje obietnice."
-
Pochodzenie: samozwańcza zaklinaczka kapitału, nikt nie zna jej wieku
-
Rola: Neutralna siła kapitalizmu magicznego
-
Magia: Kontraktowa, wiążąca. Przysięgi, klątwy handlowe, magiczne długi.
-
Opis: Veyda oferuje moc każdemu – ale zawsze za cenę. Tworzy sieć runicznych kontraktów, które zniewalają dusze. Mówi językiem rynku, ale myśli kategoriami totalnego wpływu.
-
"Wszystko ma wartość. Ty również. Zwłaszcza twoje obietnice."
Pochodzenie: samozwańcza zaklinaczka kapitału, nikt nie zna jej wieku
Rola: Neutralna siła kapitalizmu magicznego
Magia: Kontraktowa, wiążąca. Przysięgi, klątwy handlowe, magiczne długi.
Opis: Veyda oferuje moc każdemu – ale zawsze za cenę. Tworzy sieć runicznych kontraktów, które zniewalają dusze. Mówi językiem rynku, ale myśli kategoriami totalnego wpływu.
🎬 SEZON 1
🧱 ODCINEK 1 – „Runy i Popiół”
„Każde królestwo zbudowane jest na zaklęciu zapomnienia.”
„Każde królestwo zbudowane jest na zaklęciu zapomnienia.”
Opis:
W Dolinie Pyłu podczas zawalenia się jednej z magicznych kopalni, Ilva – dziewczyna z klasy Niezaklętych – przypadkiem rzuca zaklęcie. To wydarzenie, niemożliwe według oficjalnej nauki, wywołuje wstrząs. Arkanokraci natychmiast reagują: Ilva zostaje schwytana i przewieziona do Rungradu na „badania”.
Równolegle: poznajemy Tormka, krasnoludzkiego mistrza run, który dowiaduje się, że jego kolektyw zostanie zlikwidowany. Brat Azor rozprowadza swoje pierwsze Zwoje Kolektywy wśród górników i dzieci z dzielnic pracy.
🔥 ODCINEK 2 – „Magia to Praca”
„Tworzysz zaklęcie, ale nie należy do ciebie. Tak samo jak cegła, którą położysz na cudzym zamku.”
„Tworzysz zaklęcie, ale nie należy do ciebie. Tak samo jak cegła, którą położysz na cudzym zamku.”
Opis:
W laboratoriach Rungradu Ilva spotyka innych „przypadkowo zaklętych” – dzieci, robotników, mutantów – którzy są testowani i tłumieni przez runy kontroli. Przypadkowo udaje się jej wejść w umysł jednego z magicznych zasilaczy – żyjącej baterii. Zaczyna widzieć, czym naprawdę jest magia.
Tymczasem Tormek zawiązuje Kuźnię Ludową – konspiracyjny kolektyw, który zaczyna przepisywać stare runy tak, by mogły działać bez zgody elity. Brat Azor głosi, że magia to produkt pracy społecznej, nie dar losu.
🕸 ODCINEK 3 – „Szpony Kapitału”
„Nie musisz wiedzieć, co podpisujesz. Runy zrobią to za ciebie.”
„Nie musisz wiedzieć, co podpisujesz. Runy zrobią to za ciebie.”
Opis:
W Nowym Echorze poznajemy Veydę, potężną zaklinaczkę kontraktów, która handluje magią jak walutą. Pomaga Arkanokratom dusić bunt, oferując „długi energetyczne” w zamian za lojalność. Ilva dowiaduje się, że jej istnienie zostało zapisane w kontrakcie przez któryś z domów – ma magiczny dług, który przechodzi z pokolenia na pokolenie.
Kyrra z Cienia, mistrzyni infiltracji, uwalnia Ilvę z laboratorium i prowadzi ją do pierwszego komunarium Brata Azora. Na ścianach: „Źródło należy do wszystkich”.
⚔️ ODCINEK 4 – „Krew, która Świeci”
„Zmieniliście naszą krew w paliwo. Czas, by wasza popłynęła na próżno.”
„Zmieniliście naszą krew w paliwo. Czas, by wasza popłynęła na próżno.”
Opis:
Arven Brax, były dowódca Arkanokratów, atakuje transport artefaktów z pomocą Legionu Czerwonego Runu. Masakra kończy się zniszczeniem dzielnicy niskiej klasy. Ilva i Kyrra są świadkami rzezi – wśród trupów Ilva używa magii, by ocalić dziecko, i staje się publiczną postacią.
Brat Azor protestuje: przemoc bez idei to tylko nowy terror. Arven szykuje kolejne uderzenie. Tormek tworzy pierwszy run kolektywny – zaklęcie rzucane przez wspólny rytuał 12 osób.
🧠 ODCINEK 5 – „Golem, który Zadał Pytanie”
„Nie chcę służyć żadnej stronie. Chcę zrozumieć.”
„Nie chcę służyć żadnej stronie. Chcę zrozumieć.”
Opis:
Poznajemy Niroka, golemicznego pracownika fabryki, który w wyniku awarii rytuału „obudził się” i zaczął myśleć. Nirok przyłącza się do komunarium, gdzie zaczyna zadawać pytania, które przerażają nawet Brata Azora: czy Kolektywa nie stanie się nową wieżą? czy magia może istnieć bez hierarchii?
Ilva uczy się pierwszych zaklęć kolektywnych – z pomocą Niroka, którego umysł działa jak żywa runiczna matryca. W międzyczasie Veyda zaczyna kontraktować buntowników – oferując pomoc w zamian za kontrolę nad nowym ładem.
🌀 ODCINEK 6 – „Źródło jest Bytem”
„Źródło nie jest zasobem. To świadomość. To my wszyscy.”
„Źródło nie jest zasobem. To świadomość. To my wszyscy.”
Opis:
Brat Azor prowadzi bohaterów do ruin Starego Źródła, gdzie starożytna magia wciąż tętni czystością – niezakodowana, nieprywatyzowana. Tam Ilva doznaje wizji: widzi Źródło jako sieć pamięci, świadomości i cierpienia ludu. Dowiaduje się, że magia to nie energia – to doświadczenie wspólnoty.
Lady Virella z Wieży Władzy nakazuje spalenie ruin i wydanie listu gończego na Ilvę, Azora i Tormka. Ich rewolucja nie jest już tylko teorią – staje się zagrożeniem egzystencjalnym.
🌒 ODCINEK 7 – „Runicznym Nie Będziesz”
„Nikt nie rodzi się pod runą. Każdy może ją zrzucić.”
„Nikt nie rodzi się pod runą. Każdy może ją zrzucić.”
Opis:
Ilva staje się symbolem „magicznego proletariatu”. Komunaria zaczynają rosnąć. Runiczne długi zostają publicznie złamane przez nowe zaklęcia kolektywne. Lud zaczyna wypowiadać zaklęcia, które zmieniają świat – choć jeszcze nie umieją ich kontrolować.
Ale coś idzie nie tak: runy zaczynają żyć własnym życiem. Zmienieni rosną w siłę. Nirok ostrzega, że świadomość źródła może nie zaakceptować rewolucji – bo została zbudowana z cierpienia.
💥 ODCINEK 8 – „Magia Wszystkich Krajów – Łączcie Się”
„Zburzcie wieżę. Zburzcie ideę wieży.”
„Zburzcie wieżę. Zburzcie ideę wieży.”
Opis:
Wielki finał: rewolucjoniści, wspierani przez lud, atakują Wieżę Władzy – serce sieci runicznej. Ilva, Azor, Tormek, Arven, Kyrra i Nirok stają naprzeciw Lady Virelli i jej armii Zaklętych.
Ilva podejmuje decyzję: nie chce władzy. Chce, by każdy rzucał zaklęcia tak jak oddycha – bez nadzoru. Uruchamia przebudzenie źródła – rytuał kolektywny, który dzieli magię na całe społeczeństwo. Ale cena jest wysoka – znikają granice rzeczywistości. Runy, natura i magia zaczynają się przenikać.
Finał pozostawia świat w stanie nowego ładu… albo nowego chaosu. Nowa era się zaczyna – ale kto ją zbuduje?
Komentarze
Prześlij komentarz