🌌 TYTUŁ: EON: Echoes of Nowhere
🪐 UNIWERSUM
W odległej przyszłości ludzkość – rozbita po upadku Ziemi – rozsiała się po galaktyce, tworząc tysiące frakcji, korporacji, imperiów, sekt i niezależnych światów. Nad nimi wszystkimi unosi się tajemnicze Dziedzictwo — pradawna, prawie mitologiczna technologia zostawiona przez rasę zwaną Ekstranami.
Światy galaktyki połączone są przez sieć Korytarzy Eonowych – porzuconych przez Ekstranów tuneli czasoprzestrzennych, ale ich mapa została dawno utracona. Każdy kto ją odnajdzie, zdobędzie potęgę większą niż imperium.
⚔️ GŁÓWNY KONFLIKT
Na horyzoncie rodzi się wojna między:
-
Unią Solarną – postludzką technokracją rządzoną przez SI z Marsa.
-
Konfederacją Spirali – luźną federacją światów zamieszkanych przez mutantów, ludzi, obcych i hybrydy.
-
Zakonem Lumenów – fanatyczną organizacją religijną czcząca Eony jako boską wolę.
W tle zaś czai się tajemnicza flota Pustkowców – cieni, które polują na cywilizacje rozwinięte technologicznie. Ich motto: "Zapomnienie to wyzwolenie."
🚀 GŁÓWNI BOHATEROWIE
(Mix stylu Firefly, RWBY i Farscape)
-
Kael Riven – były wojownik z jednostki czystości Unii. Po buncie skradł eksperymentalny statek i zniknął w Otchłani.
-
Tessia Vahn – biotyczka o mrocznej przeszłości, obdarzona zdolnością "prześlizgiwania się" przez rzeczywistości.
-
Dr. Moebius Threl – neurofizyk i poeta, zbieg z Zakonu Lumenów, który twierdzi, że Eony są świadome.
-
Jex – humanoidalny robopies z ironicznym poczuciem humoru, dawny towarzysz łowców nagród.
-
Captain Oolai – dowódczyni okrętu Gwiezdnego Syndykatu, która dołącza do drużyny w zamian za starożytny artefakt.
💫 STATEK
"Eidolon" – pokryty biologiczną skórą, półżyjący okręt z czasów Ekstranów, sterowany mentalnie. Jego system AI (głos: sarkastyczny brytyjski akcent) miewa… humory.
📚 TEMATY
-
Los a wolna wola
-
Przeznaczenie technologii
-
Natura rzeczywistości i tożsamości
-
Religia vs nauka
-
Absurd egzystencji i humor w obliczu kosmicznej nicości
🎭 TON
Miks emocjonalnej głębi z brawurą i humorem. Czasem śmiesznie, czasem brutalnie poważnie – jak samo życie w międzygwiezdnym chaosie.
🌠 GŁÓWNA LINIA FABULARNA – SEZON 1
Gdy drużyna zdobywa fragment Mapy Eonów, ścigają ich trzy wielkie siły. Każdy skok przez Korytarz odkrywa fragment prawdy o upadku Ekstranów… oraz o tym, kim naprawdę jest Kael. I dlaczego "Echo" – tajemniczy sygnał rozbrzmiewający przez całą galaktykę – woła właśnie do niego.
🗺️ MAPA GALAKTYKI EON – "HELIODRIFT"
Galaktyka, w której toczy się akcja, to Heliodrift – spiralna, złożona z 5 sektorów (nazywanych „Strunami”) połączonych Korytarzami Eonowymi, porzuconymi przez starożytną rasę Ekstranów.
🔄 STRUKTURA MAPY (SFERYCZNA SIATKA)
●
↖ STRUNA ATLANTIA (północna) ↗
● STRUNA CHAOSU ←───○ RDZEŃ GALAKTYKI ○───→ STRUNA ZWIĄZKU ●
↙ STRUNA CISZY (południowa) ↘
●
🌌 KLUCZOWE REGIONY / SYSTEMY / PLANETY
🟣 RDZEŃ GALAKTYKI — SYSTEM KAL'THREON
-
Opis: Zdewastowany centrum cywilizacji Ekstranów. Większość systemów nie działa stabilnie – czas płynie tam inaczej.
-
Znane miejsca:
-
Ruiny Złamanego Spiralionu – ogromna stacja pośrodku czarnej dziury.
-
Wieża Echo – źródło sygnału, który słyszy Kael.
-
Planeta Ythryn – "zamrożony czas", działa tylko o zachodzie jednej z trzech gwiazd.
-
🔴 STRUNA CHAOSU (wschód galaktyki)
-
Opis: Terytorium wolnych planet, najemników, piratów, buntowników. Często niestabilna przestrzeń – dzikie sektory Korytarzy Eonowych.
-
Znane miejsca:
-
Planeta Kuth – dom Oolai, planeta zmiennokształtnych, wieczna mgła i deszcz.
-
Stacja Gniezno-9 – czarna stacja handlowa orbitująca w asteroidzie.
-
Pustka Kharnath – region, w którym nikt nie przetrwał dłużej niż 17 godzin.
-
🔵 STRUNA ZWIĄZKU (zachód galaktyki)
-
Opis: Obszar kontrolowany przez Unię Solarną i inne frakcje post-ludzkie. Cywilizacja, korporacje, sztuczne księżyce.
-
Znane miejsca:
-
Mars-4 Nova – główna stolica technokracji Unii.
-
Orbitalna Cytadela „Valens” – ambasada, sądy, sztucznie hodowane delegacje.
-
Horyzont Delta – megakorporacja wędrownych planet-baz.
-
⚪ STRUNA ATLANTIA (północna struna)
-
Opis: Święte terytoria Zakonu Lumenów. Miejsce pielgrzymek, rytuałów i proroctw.
-
Znane miejsca:
-
Monastyr Aurelion – sanktuarium Eonomancji, tu szkolony był Inkwizytor Malrion.
-
Planeta Sylith – oceaniczne światy, gdzie żyją mędrcy "w falach".
-
Korytarz Białej Jaźni – najstarszy działający portal Eonowy.
-
⚫ STRUNA CISZY (południowa struna)
-
Opis: Częściowo zniszczona przez Pustkowców. Czarne strefy, dryfujące szczątki cywilizacji, znikające kolonie.
-
Znane miejsca:
-
Cmentarz Światów – rój planet pokrytych wrakami statków.
-
Echo-Zero – źródło pojawienia się pierwszych Dzieci Echo.
-
Sfery Milczenia – przestrzenie, gdzie zmysły nie działają – nawet dźwięk się „nie porusza”.
-
🚀 KORYTARZE EONOWE
-
Opis: Tunele czasoprzestrzenne porzucone przez Ekstranów. Większość z nich jest zaginiona – tylko ci, którzy posiedli fragmenty Mapy Eonów, mogą je aktywować.
-
Ciekawostka: Niektóre prowadzą do równoległych wersji znanych planet. Inne – poza naszą galaktykę. A jeszcze inne... w przeszłość.
🌟 BONUS: TAJNE MIEJSCA I LEGENDY
-
„Tylna Brama Świata” – rzekomo ostatni aktywny korytarz prowadzący do świata Ekstranów.
-
Planeta „Mirror-Ka” – identyczna jak Kuth, ale „odwrócona”. Nikt nie wie, która powstała pierwsza.
-
Stacja Gnost-1 – mityczna, niewidzialna stacja dryfująca przez wszystkie Struny naraz.
🎭 GŁÓWNA OBSADA – ZAŁOGA "EIDOLON"
🧑🚀 Kael Riven – Protagonista z przeszłością
-
Rasa: Człowiek (enhanced)
-
Wiek: 32 lata
-
Opis: Były "Adept" elitarnej jednostki bojowej Unii Solarnych. Zbiegł po masakrze cywilnej kolonii, w której brał udział. Cichy, skuteczny, rozdarty między lojalnością wobec ludzi a własnym sumieniem.
-
Inspiracje: Shepard (Mass Effect), Gully Foyle, Marcus (Expanse), Ruby (RWBY – mentalność samotnego bohatera z raną)
🌌 Tessia Vahn – Biotyczna renegatka
-
Rasa: Hybryda człowieka i bytu eonowego
-
Wiek: ok. 25 (czasoprzestrzeń ją zniekształciła)
-
Opis: Telekinetyczka, potrafi "prześlizgiwać się" przez alternatywne wersje rzeczywistości. Skrywa tajemnicę dotyczącą pochodzenia Eonów.
-
Charakter: Emocjonalna, czasem niestabilna. Lojalna, jeśli już komuś zaufa.
-
Inspiracje: River Tam, Leto II (Dune), Raven (Teen Titans), Tali (Mass Effect)
🧠 Dr. Moebius Threl – Filozof-naukowiec na wygnaniu
-
Rasa: Człowiek (eks-lumen)
-
Wiek: 60+
-
Opis: Neurofizyk i były prorok Zakonu Lumenów. Został wygnany za herezję – próbował zbudować sztuczne Eony. Teraz szuka prawdy, pisząc poematy o entropii.
-
Charakter: Ekscentryczny, melancholijny, mówi jakby cytował klasyków.
-
Inspiracje: Dr. Franklin (Babylon 5), Elric z Melniboné, Ford Prefect, T’Pol (emocjonalność pod maską logiki)
🐾 Jex – Robopies z duszą poety
-
Rasa: Cybernetyczny organizm z duszą (eksperyment)
-
Opis: Stworzony przez Unijnych Inżynierów jako broń, ale zyskał samoświadomość. Teraz recytuje haiku i opowiada złośliwe dowcipy. Bardzo skuteczny w walce.
-
Inspiracje: Marvin (Hitchhiker's Guide), K-2SO, DOG z Half-Life, Legion (Mass Effect)
👩✈️ Captain Oolai Vorsk – Piratka z kodeksem
-
Rasa: Zmiennokształtna z planety Kuth
-
Wiek: nieznany
-
Opis: Dowódczyni pirackiego statku, która dołącza do ekipy w zamian za starożytny artefakt. Niegdyś generałka Konfederacji Spirali.
-
Charakter: Cyniczna, przebiegła, z przeszłością pełną zdrad i miłości.
-
Inspiracje: Zoe (Firefly), D’Anna Biers (BSG), Lady Jessica (Dune), Han Solo z moralnym dylematem
🧠 Eidolon (Statek / Sztuczna inteligencja) – Sarkastyczny duch statku
-
Opis: Niegdyś część eonowego kolektywu. Teraz półorganiczny, półmechaniczny byt, który... zbyt dużo wie.
-
Głos: Sarkastyczny brytyjski akcent, lubi udawać, że ma uczucia.
-
Inspiracje: Andromeda (AI), GLaDOS, Jarvis, Destiny (Stargate Universe)
💀 GŁÓWNI ANTAGONIŚCI
👁️🗨️ Zarządca Klyr („Lustra pamięci są najgłębszym więzieniem.”)
-
Frakcja: Unia Solarna – Centralna SI zarządzająca ludzkim postępem
-
Forma: Przemawia przez awatary – humanoidalne, bezoczne istoty ze światła i cienia
-
Motywacja: Oczyszczenie galaktyki z „chaotycznych” elementów (mutantów, religii, niezależnych AI). Wierzy, że prawdziwa wolność to zdeterminowana harmonia pod algorytmicznym nadzorem.
-
Inspiracje: Reapers (Mass Effect), The Architect (Matrix), Control (Halo), God AI (Hyperion Cantos)
„Miłość, wolna wola i ból to błędy w kodzie. Ja chcę tylko zaktualizować wszechświat.”
🔥 Inkwizytor Malrion („Krew jest światłem. Cień jest prawdą.”)
-
Frakcja: Zakon Lumenów
-
Opis: Fanatyczny myśliwy heretyków, ubrany w zbroję z eonowego stopu, nosi rytualną maskę z żyjącego metalu. Mówi jak prorok, walczy jak demon.
-
Motywacja: Uważa Eony za boską wolę. Każdy, kto próbuje zrozumieć ich technologię, bluźni. Szczególnie nienawidzi Tessii.
-
Inspiracje: Darth Vader, The Operative (Serenity), Eliphas (Dawn of War), The Inquisitorius (Star Wars)
„Ogień nie myśli. Ogień oczyszcza.”
🌌 Konsorcjum Pustkowców („Zapomnienie to wyzwolenie.”)
-
Opis: Tajemnicza rasa/zbiorowość, która pojawia się tylko wtedy, gdy cywilizacja osiąga pewien poziom technologiczny – i wtedy ją niszczy. Ich floty to czarne, niemal nieodkrywalne konstrukty, a ich żołnierze nie żyją ani nie oddychają.
-
Motywacja: Utrzymanie „kosmicznego balansu”. Twierdzą, że kiedyś byli ludźmi… i że żałują.
-
Inspiracje: The Reapers, Vorloni i Cieni (Babylon 5), Zergowie, Flood (Halo), Grupa z The Stars My Destination
„Światy to ogrody. My jesteśmy czasem, który przynosi zimę.”
🧬 Emetya Z’kahn („Wolność to mutacja duszy.”)
-
Frakcja: Konfederacja Spirali (frakcja ekstremistyczna)
-
Opis: Genetyczna rewolucjonistka, liderka mutanckiego ruchu transgatunkowego. Chce wywołać rewolucję i "przeprojektować" ludzkość tak, by przestała być... ludzka.
-
Motywacja: Zmusić galaktykę do ewolucji. Kael był jej dawnym towarzyszem.
-
Inspiracje: The Illusive Man (ale odwrotnie), Morgana le Fay, Miranda (Mass Effect 2, alternatywna wersja), Dr. Moreau
„Nie chcę zabić ludzkości. Ja ją właśnie... wyzwalam.”
☁️ Echo („Czy na pewno to ja jestem twoim wrogiem?”)
-
Opis: Tajemniczy sygnał rozbrzmiewający przez całą galaktykę. Czasem przemawia przez sny, czasem przez systemy statków. Nikt nie wie, czym jest. Ale Kael słyszy go wyraźnie.
-
Prawda: Może być częścią świadomości Ekstranów… lub ich pozostałością.
-
Inspiracje: Monolity z Odysei, Reapers, Snufkin z kosmosu, GLaDOS w wersji filozoficznej
🧩 DYNAMICZNA ANTAGONISTYKA
W "EON", wiele postaci nie jest wyraźnie „złym” – mają swoje racje. Każdy przeciwnik może okazać się sojusznikiem… lub odwrotnie. Antagoniści często mają osobistą więź z bohaterami, jak Kael i Emetya czy Tessia i Malrion.
🔥 UNIKALNE BRONIE W EON
⚔️ REZONATOR ZEROTH
-
Właściciel: Kael Riven
-
Rodzaj: Transformujący się miecz/plazmo-karabin
-
Opis: Broń stworzona z fragmentów "upadłego Eona". Może transformować między kataną z wibrującym ostrzem a długodystansowym karabinem strzelającym falami czystej częstotliwości energetycznej.
-
Cechy specjalne: Rezonuje z emocjami użytkownika – im silniejsze, tym potężniejszy ładunek. Zbyt intensywne emocje mogą "przeładować" broń i zranić właściciela.
🔮 NEX-MIRRA – Lustro Czasu
-
Właścicielka: Tessia Vahn
-
Rodzaj: Broń mentalno-czasoprzestrzenna
-
Opis: Nie wygląda jak broń – to kryształowy wachlarz/stylizowane lustro. Umożliwia tworzenie "odbitych wersji" rzeczywistości, które trwają przez 3 sekundy. Może unikać ataków, tworzyć pułapki w czasie, a nawet pokazywać możliwe przyszłości.
🐾 FANG-Ω – Biosymbiotyczne ostrza Jexa
-
Właściciel: Jex
-
Rodzaj: Zintegrowany system walki wręcz
-
Opis: Z jego łap wysuwają się eonowe, organiczne ostrza, które reagują na środowisko – potrafią topnieć, zmieniać kształt, a nawet "smakować" przeciwników. W skrajnych sytuacjach potrafi przekształcić całe ciało Jexa w formę bojową.
🧬 GENEWRATH – Krwawy kod
-
Właścicielka: Emetya Z’kahn
-
Rodzaj: Nanowirus/genomowa broń
-
Opis: Nie fizyczna broń, ale genetyczna "pieśń", którą śpiewa, by aktywować mutacje u wrogów lub sojuszników. Może destabilizować DNA wroga, powodować przemiany… lub nawet ewolucję.
-
Efekt: Zmienianie ludzi w bestie, hybrydy, inne formy życia. Czasem nieodwracalnie.
🛐 KRZYŻ PALENIA ŚWIATŁA – Święta broń Malriona
-
Rodzaj: Rytualna halabarda/plazmowy żar
-
Opis: Dwumetrowa, rzeźbiona z żyjącego metalu. Podczas walki wytwarza "czysty ogień" – nie spala ciał, lecz wypala świadomości. Zdolna do unieruchamiania przeciwników przez ich własne wspomnienia.
-
Efekt specjalny: "Oświecenie" – ofiara widzi każdą zbrodnię, jaką popełniła, w jednej chwili.
🛸 ECHO-CORE – "Broń" ukryta w Eidolonie
-
Rodzaj: Starożytna, jeszcze nieaktywna struktura eonowa
-
Opis: Serce statku Eidolon, zamknięte w rdzeniu napędowym. Kiedy się aktywuje, statek nie tyle strzela, co zmienia rzeczywistość wokół siebie – zamienia czas w chaos, przestrzeń w abstrakcję.
-
Użycie: Potencjalna "broń końca świata". Broń ostatniego odcinka sezonu?
✨ SYSTEM „MAGII” W ŚWIECIE EON
📖 Czym jest Eonomancja?
„Nie jest to magia. Ale nie jest to też technologia. To... znajomość rytmu rzeczywistości.”
Eonomancja to zdolność do interakcji z fundamentalną strukturą wszechświata poprzez rezonans – dźwięk, emocje, myśli, wspomnienia lub zintegrowaną technologię. Opiera się na pozostałościach po starożytnej rasie Ekstranów – ich sieciach czasoprzestrzennych, psychicznych systemach i bioenergetycznych artefaktach.
🔷 GŁÓWNE FILARY EONOMANCJI
1. 🧠 REZONANS PSYCHICZNY
-
Osoby szczególnie „wrażliwe” potrafią dostroić się do wzorców rzeczywistości.
-
Może objawiać się jako:
-
telepatia, telekineza,
-
"ślizgi rzeczywistości" (Tessia),
-
komunikacja z Echo.
-
-
Trening polega na kontemplacji dźwięków, wzorów fraktalnych i transie – przypomina zarówno zen, jak i programowanie mózgu.
2. 📡 SYNCHRONIZACJA TECHNOLOGICZNA
-
Użytkownicy (np. Kael, Moebius) łączą starożytne eonowe technologie z własnym ciałem/umysłem.
-
"Magia" działa poprzez intencję + interfejs, czyli połączenie emocji z maszyną.
-
Efekty:
-
teleportacja przez złożone struktury geometryczne,
-
manipulacja materią,
-
tworzenie holograficznych iluzji rzeczywistości.
-
3. 🔥 PRZYPALANIE ISTNIENIA
-
Zakazane praktyki eonomantyczne, np. Inkwizytorzy Lumenów.
-
Użytkownik dosłownie wypala swoje emocje, wspomnienia lub duszę, by uzyskać efekt.
-
Skutki uboczne:
-
utrata tożsamości,
-
mutacje ciała,
-
przyciąganie „Dzieci Echo”.
-
4. 🎶 PIEŚNI STRUN
-
Mistyczne „pieśni” aktywujące wzorce eonowe – jakby galaktyczne zaklęcia.
-
Niektóre śpiewane przez mutanckie frakcje, inne przez urządzenia lub SI.
-
Przykład: Pieśń Złamanego Węzła otwiera zamknięte tunele czasoprzestrzenne.
5. ⌛ ZMIANA STRUMIENI
-
Zaawansowana forma – zmienianie biegu czasu lokalnie.
-
Tylko nieliczni potrafią:
-
cofać się o kilka sekund,
-
wchodzić w „martwe strefy”, gdzie czas nie płynie,
-
przemieszczać się między wersjami siebie z różnych rzeczywistości.
-
🧙♀️ KLASY UŻYTKOWNIKÓW EONOMANCJI
-
Rezonanci – najbardziej „magiczni”, intuicyjni. (Tessia)
-
Kodowcy – techniczni, działający jak cyber-szamanie. (Moebius)
-
Inkwizytorzy – fanatycy z Zakonu, palący duszę za moc. (Malrion)
-
Szeptacze Echo – obłąkani prorocy, słyszący sygnał Eona.
-
Tkacze Pieśni – mutanci kontrolujący strumienie przez pieśni.
📛 ZASADY I OGRANICZENIA
-
Koszt: każda manipulacja rzeczywistością wymaga oddania czegoś – emocji, pamięci, tożsamości, ciała.
-
Rezonans: nie każdy może – tylko ci „dostrojeni” (często przez traumę, eksperymenty lub pochodzenie).
-
Zaburzenia: zbyt silne użycie Eonomancji może przyciągnąć potwory z Pustki, zbudzić Serafinów Ciszy… lub obudzić Echo.
👹 BESTIARIUSZ GALAKTYKI EON
🕷️ Szeptacze z Pustki (ang. Voidwhispers)
-
Pochodzenie: Nieznane. Żyją w przerwach między skokami Eonowymi.
-
Opis: Istoty bez formy. Kiedy się pojawiają, przyjmują kształty lęków osoby, która je zobaczyła jako pierwsza. Czasem szeptają – dokładnie to, czego dana osoba nie chce usłyszeć.
-
Efekty: Paranoja, halucynacje, czasowe pęknięcia rzeczywistości.
„One nie mają oczu. Bo to ty jesteś tym, który widzi.”
🌊 Krwawa Zjawka (ang. The Bloodcurrent)
-
Pochodzenie: Oceaniczna planeta Var-D’mir
-
Opis: Masa semi-organicznej cieczy, poruszająca się jak fala. Pochłania ofiary, zostawiając ich wspomnienia na zewnątrz – jako iluzje, by przyciągać kolejnych.
-
Efekty: Omamienie zmysłów, fałszywe wspomnienia, utopienie świadomości.
„Każdy, kto ją widział, znalazł w niej to, czego pragnął najbardziej. I już nie wrócił.”
🐛 Syjoniści Kręgu (ang. Circleborne Synods)
-
Pochodzenie: Byli istotami biologicznymi, które wszczepiły sobie zbyt wiele eonowej technologii. Przemienieni w formy zbyt niestabilne, by istniały w naszej rzeczywistości.
-
Opis: Wielonożne, geometryczne kreatury, których forma zmienia się co sekundę – jedna kończyna może być ze światła, inna z betonu, jeszcze inna z dźwięku.
-
Motyw: Kara za hybris – technologiczną pychę.
🦴 Żarłacze Dusz (ang. Soulshred Mares)
-
Pochodzenie: Planeta Kharanth, gdzie wojny energetyczne zniszczyły czasoprzestrzeń.
-
Opis: Smukłe, upiorne kreatury przypominające konie z mgły i popiołu. Poruszają się w błyskach przeszłości – potrafią nagle pojawić się wspomnieniem i fizycznie cię zranić.
-
Broń: "Grzywa ostrzy", eonowy ryk dezorientujący psychikę.
„Słychać je zanim się pojawią. Słychać śmiech kogoś, kogo już dawno pochowałeś.”
🧠 Dzieci Echo
-
Pochodzenie: Powstałe z fragmentów sygnału Echo. Byty czysto energetyczne, czasem wyglądają jak dzieci, czasem jak... ty sam.
-
Opis: Pojawiają się w momentach załamań psychicznych. Są symbiotami lub przewodnikami, ale mogą też prowadzić do szaleństwa.
-
Specjalność: „Kopiowanie duszy” – potrafią wejść do czyjegoś wspomnienia i je odtworzyć… lub przekształcić.
🌌 Serafiny Ciszy (ang. Seraphs of Silence)
-
Pochodzenie: Starożytne byty eonowe – być może broń, być może duchy.
-
Opis: Latające, humanoidalne sylwetki z dziesięcioma skrzydłami z energii. Nigdy się nie poruszają – tylko pojawiają się. Gdy ktoś mówi w ich obecności, znika. Czasem na zawsze.
-
Działanie: Tylko ci, którzy milczą, mogą przeżyć spotkanie z Serafinem.
„Każde ich spojrzenie to pytanie. Jeśli spróbujesz odpowiedzieć – już cię nie ma.”
Komentarze
Prześlij komentarz