Nazwa pełna:
Republika Aegis Multiwersalna
Motto:
„Zawsze na linii frontu. Zawsze na straży.”
Symbol:
Złota tarcza przecinana trzema liniami — symbol trójwymiarowej rzeczywistości chronionej przez jedność doktryny, odwagi i poświęcenia.
Opis ogólny:
Republika Aegis to zjednoczona siła wojskowa i polityczna, zbudowana na ruinach Pierwotnych Wojen Wymiarów. Jej armie, floty i oddziały specjalne istnieją w tysiącach równoległych światów, w których działają jako ochroniarze porządku egzystencjalnego, strażnicy stabilności fizycznych i magicznych praw oraz pogromcy zagrożeń międzywymiarowych.
To swoista kosmiczna ONZ z karabinem w dłoni — oparta na kodeksie wojennym, niezłomnym duchu walki i determinacji do utrzymania Multiwersum w ryzach.
Inspiracje:
- struktura wojskowa i propaganda
- braterstwo żołnierzy i ciężar wojny
- moralna złożoność konfliktu
- militarystyczna rada galaktyczna
Struktura militarna:
1. Komenda Strategiczna Aegis (KSA)
Naczelny organ dowodzenia, w skład którego wchodzą najwyżsi taktycy, analitycy temporalni i lordowie-logicy.
2. Legiony Aegis
Pancerne dywizje naziemne i orbitalne, składające się z:
- Piechoty Spiralnej (główna siła lądowa)
- Jednostek Zenith (elita antymagiczna / antykosmiczna)
- Korpusów Przestrzeni Warstwowej (działania w niestabilnych wymiarach)
- Gwardii Osnowy (chroni integralność rzeczywistości i zasady logiki)
3. Flota Opatrzności
Rozbudowana sieć pancerników, krążowników transwymiarowych, myśliwców szperaczy oraz Jednostek Rezonansowych do walki z anomaliami.
Technologie militarne:
- Egzo-pancerze typu Centurion – modulowane pod walkę w różnych grawitacjach i biosferach
- Działa Przesunięcia – broń, która rozrywa fragmenty przestrzeni wokół wroga
- Sieci Rzeczywistości Lokalnej – zakłócają dostęp wroga do nadnaturalnych sił
- Technologia Neuro-Powiązania – oddziały mogą synchronizować emocje i taktykę w czasie rzeczywistym
- Terminale Przenikania – teleportacja krótkodystansowa, wykorzystywana przez jednostki szturmowe
Ideologia i etos:
- Honor żołnierza jest fundamentem porządku.
- Poświęcenie jednostki to cena za stabilność całości.
- Nie ma miejsca na anarchię. Ani w sercu, ani w kosmosie.
Republika nie jest bez skazy. Często balansuje na granicy militarnego imperializmu i altruistycznej interwencji. Część obywateli pyta: czy naprawdę walczą o dobro, czy tylko utrzymują kontrolę nad chaosem?
GŁÓWNA OBSADA
1. Admirał Rhoa Kassan
Ranga: Najwyższy dowódca Frontu Przestrzennego
Wiek: 51
Charakterystyka: Twarda, opanowana i bezlitośnie pragmatyczna. Wychowana na linii frontu, wojenna legenda.
Motywacja: Wierzy, że chaos międzywymiarowy jest jak rak – należy go wyciąć bez litości.
Konflikt wewnętrzny: Kryje osobisty sekret – niegdyś popełniła strategiczny błąd, który pochłonął miliony istnień.
2. Kapral Drevik Morn
Ranga: Weteran frontu krawędziowego (Legiony Spiralne)
Wiek: 34
Charakterystyka: Zwykły żołnierz z duszą filozofa. Sarkastyczny, zmęczony wojną, ale niezłomny.
Motywacja: Pragnie zakończenia wojny, nawet jeśli oznacza to złamanie przysięgi.
Konflikt wewnętrzny: Powraca do walki, by chronić ludzi, ale nie wierzy już w sprawiedliwość Republiki.
3. Tali Venx
Ranga: Ekspertka od anomalii magicznych (Oddział Zenith)
Wiek: 27
Charakterystyka: Introwertyczka, chłodna i skupiona. Posiada zdolność widzenia pęknięć w rzeczywistości.
Motywacja: Szuka zemsty na istotach spoza Osnowy, które zniszczyły jej rodzinny świat.
Konflikt wewnętrzny: Coraz częściej sama korzysta z zakazanych mocy, które miała zwalczać.
4. Centurion Kael Dravos
Ranga: Dowódca Egzopancernego Legionu Centurionów
Wiek: 42
Charakterystyka: Idealista w stalowej skorupie. Żywa legenda walki w ekstremalnych warunkach.
Motywacja: Wierzy w “czyste pole bitwy” – bez polityki, tylko honor i braterstwo.
Konflikt wewnętrzny: Musi wybrać między rozkazem a uratowaniem kolonii uznanej za „straconą statystycznie”.
5. Venya Korh
Ranga: Dyrektorka Strategicznego Dowództwa
Wiek: 39
Charakterystyka: Lśniący umysł matematyczno-logiczny. Zimna jak stal.
Motywacja: Wierzy, że multiwersum można obliczyć, przewidzieć, zoptymalizować — jak równanie.
Konflikt wewnętrzny: Zaczyna widzieć, że niektóre zmienne to ludzie — i że ich cierpienie nie zawsze mieści się w równaniu.
6. Ohran „Rift” Kren
Ranga: Dezerter, były agent infiltracyjny (Sekcja Cienia)
Wiek: 38
Charakterystyka: Zmęczony życiem najemnik, cyniczny, lecz niepozbawiony moralności.
Motywacja: Wie coś o tajnym projekcie Republiki, co może zniszczyć fundament jej istnienia.
Konflikt wewnętrzny: Czy ujawnić prawdę i wywołać wojnę domową, czy chronić złudzenie ładu?
GŁÓWNI ANTAGONIŚCI
1. Lord Malventhar, Prorok Entropii
Opis: Istota oderwana od czasu, przewodzi Spirali Entropii – frakcji, która pragnie rozmontować fundamenty rzeczywistości.
Motywacja: Uważa, że stabilność jest kłamstwem, a życie powinno ewoluować w chaosie.
2. Generał Ys’Ket Varuun (Zerwany Legionista)
Opis: Dawny bohater Republiki, który uznał jej metody za zbrodnię. Prowadzi rebelię w alternatywnym wymiarze.
Motywacja: Chce zbudować własny porządek – oparty na prawdziwej równości, nie militarnej dominacji.
3. Królowa Echo Pustki
Opis: Królowa Istot Osnowy, manipulująca wspomnieniami i czasem. Wierzy, że przeszłość to broń.
Motywacja: Chce zmienić przeszłość wszystkich istot, by stworzyć jedyną słuszną wersję historii.
Znani bohaterowie Republiki Aegis:
- Admirał Rhoa Kassan – bohaterka frontu Przestrzeni Horyzontalnej, znana z bitwy o Węzeł 9-Theta
- Kapral Drevik Morn – żołnierz-symbol, który poświęcił się, by ocalić 6 wymiarów egzystencji
- Dyrektorka StratOp Venya Korh – taktyczka, która uważa, że wojna to matematyczna konieczność, nie tragedia
Komentarze
Prześlij komentarz