Przejdź do głównej zawartości

Arcane Devastation

Akcja dzieje się w świecie fantasy Carentiam. Braki many doprowadziły Carentiam do Apokalipsy zwanej Wielkim Wygaszeniem. Gdy rezerwy many były na skraju wyczerpania Królestwo Ludzi zaatakowało resztę Królestw(Elfów,Krasnoludów,Minotaurów,Orków) i wiele innych aby zdobyć rezerwy many. Ludzie to zaczęli a reszta Królestwa też postanowiła ograbić się nawzajem. Ciągły wojny doprowadziły do Apokalipsy.W każdym królestwie pozostały ruiny po starożytnej rasie - Faberów która współtworzyła początki Carentiam. Te ruiny zwane są Ostojami to podziemne miasta Faberów które pozostały po ich wyginięciu. Najmożniejsi,Politycy,Wielcy Magowie,Najmądrzejsi i chcący przetrwać Wielkie Wygaśnięcie ukryli się w Ostojach aby przeczekać wojnę. Wcielasz się w Ostojnika (wybór zależy od gracza:płeć,rasa,klasa) który urodził się w Ostoji w Królestwie Ludzi(Crownmard).Los Ostojnika doprowadza do opuszczenia Ostoji i wyruszeniu do spustoszałych mrocznych brutalnych pustkowi Crownmard i znalezieniu celu w tym świecie zniszczonym wojną.

Rasa:
-Człowiek
-Elf
-Krasnolud
-Ork
-Minotaur
-Półelf
-Półork
-Niziołek
-Halfling
-Mroczny Elf
-Gishi(rasa rogatych humanoidów z gadzim ogonem)
-Astralnus(humanoidalne istoty astralne)
-Imp(Demon Światłości)
-Jaszczuroludz
-Unicus(Pół Faun Pół Jednorożec)
-Naga
-Mantis(Modliszkoludz)
-Vespertilio(Nietoperzoludz)

 Klasa:
-Wojownik
-Paladyn
-Barbarzyńca
-Łotrzyk
-Łowca
-Mag
-Kapłan
-Czarnoksiężnik
-Druid
-Szaman
-Inżynier
-Mesmer
-Nekromanta
-Demonolog
-Krwawy Mag
-Barrenmant(Mag czerpiący energię z jałowej,martwej ziemi)

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Astralny Kryształ

🌠  Świat przedstawiony Kosmos jest pełen cudów i niebezpieczeństw. Latające miasta suną przez międzygwiezdne przestrzenie, planety żyją w symbiozie z magią, porty dryfują w mgławicach, a wokół wielkich, pulsujących drzew krążą całe flotylle. Ale w tle słychać szepty — o powrocie Lesthraxów, znanych tylko nielicznym — istot, które głodują nie na materię, a na pamięć, emocje i poczucie jaźni. ──────────────────────────────── 🕯  Ukryte zagrożenie:  Lesthrax Lesthrax („Szeptacze Próżni”) Polują na świadomość. Zostawiają ludzi, vel'quorai,syntetyki — puste, bezosobowe skorupy. Ich obecność można wyczuć tylko jako zimno, ciszę, nagłe zapomnienie. Dawniej uwięzieni przez Kamienie Astralne, teraz powoli przeciekają z powrotem do tego wymiaru… a większość cywilizacji nawet nie zdaje sobie z tego sprawy. ──────────────────────────────── 🌌  Frakcje  Syndykat Harmonii (Harmonis Consortia) → organiczne floty, żywe statki i planety, symbioza tec...

ChronoWars-Ithariel

Ithariel Motyw przewodni : Ithariel to kraj, w którym żywioły natury są nie tylko obecne, ale również personifikowane i wykorzystywane przez mieszkańców w magii, religii i codziennym życiu. W odróżnieniu od innych krajów, Ithariel jest niemal zupełnie nieznany światu zewnętrznemu, otoczony dziką, nieprzebywaną dżunglą i mistycznymi wulkanami. Geografia: Tereny : Ithariel leży w sercu potężnej, tropikalnej dżungli, pełnej nieznanych roślin i zwierząt. Wulkaniczne góry i gorące źródła są uważane za święte miejsca, które są źródłem magii żywiołów. Rzeki przepływają przez gęste lasy, a na obrzeżach kraju znajdują się ukryte jaskinie pełne starożytnych artefaktów. Klimat : Tropikalny, z mrocznymi lasami deszczowymi, gdzie deszcze padają przez większość roku. Często występują gwałtowne burze, które są uważane za manifestację gniewu żywiołów. Klimat sprzyja także wzrostowi roślin o niezwykłych właściwościach magicznych i leczniczych. Kultura: Magia : Magia Itharielu opiera się ...

ChronoWars-Durnovar

  Kraj: Durnovar Pochodzenie i Region: Durnovar to mroczne i przerażające królestwo, które rozciąga się na niekończących się, pokrytych mgłą równinach, gdzie niebo nigdy nie jest jasno oświetlone, a mrok wciąż spowija ziemię. W tym królestwie wszystko jest pełne niepokoju: zrujnowane miasta o wyszczerbionych murach, w których powietrze jest stale gęste od toksyn, oraz przeklęte lasy, w których czas zdaje się kręcić w spirali bez końca. W sercu Durnovaru znajduje się Cień Jądra , tajemnicza, zdeformowana wieża, która zmienia się w zależności od godzin w ciągu dnia, jakby sama struktura była żywa. To miejsce jest pełne skrywanych sekretów, na które nie ma odpowiedzi. Kultura Durnovaru opiera się na Eonowej Równowadze , przekonaniu, że wszystko w świecie musi być kontrolowane przez nieustanne cykle: narodziny, śmierć, a potem odrodzenie. Społeczeństwo Durnovaru jest zorganizowane na wzór brutalnej, totalitarnej hierarchii, której celem jest utrzymanie tej równowagi. Pod władzą Ete...