Przejdź do głównej zawartości

Posty

Siedem Strun

🌍 Świat: Aurelis Planeta Aurelis przypomina Ziemię, ale jej kontynenty są lustrzanym odbiciem naszych. Historia, kultury i cywilizacje wyrosły zupełnie inaczej. 1. Eryndor (Europa jak Azja) Charakter: ogromne, ciągnące się bez końca równiny, olbrzymie imperia i tysiące języków. Cywilizacje: Zarathin – „Państwo Tysiąca Rzek”, porównywalne do starożytnych Chin. Velkarion – stepowe imperium jeźdźców, które powstaje i upada falami. Dalaris – góry pełne klasztorów i proroctw, duchowe centrum kontynentu. Motyw: ogrom i różnorodność – jedno państwo potrafi trwać przez tysiąc lat, inne znikają w jednej generacji. 2. Shalvarra (Azja jak Europa) Charakter: mozaika setek małych państewek i królestw, blisko siebie, często w konflikcie. Cywilizacje: Thyrenn – miasto-republika handlowa, morskie imperium przypominające Wenecję. Kaelor Duchowny – teokratyczne księstwo, gdzie religia kształtuje prawo i naukę. Orvenmark – górskie królestwo z dumą i...
Najnowsze posty

Astralis

Setting: Akcja dzieje się w odległej przyszłości w Imperium Astralnym , ogromnym, gotyckim państwie rozciągającym się po wielu planetach. Każda planeta jest jednocześnie szkołą, twierdzą i laboratorium alchemicznym, w którym młodzi adepci uczą się manipulacji energią astralną – odpowiednikiem magii, ale z naukowym i militarnym podejściem. Magia astralna jest toksyczna dla zwykłych ludzi i może prowadzić do szaleństwa. Wampiry astralne – starożytne istoty żywiące się energią astralną, które utrzymują kontrolę nad niektórymi planetami. Zakony wojenne – rycerze ale każdy z nich specjalizuje się w innym rodzaju magii astralnej i psychicznej. Fabuła: Główny bohater, Eryon Vale , trafia do Akademii Cieni, gdzie mieszają się szkolne dramaty, brutalne próby wojenne i zakazane romanse z wampirami astralnymi. Eryon odkrywa, że posiada unikalną zdolność do przechwytywania dusz astralnych , co czyni go celem zarówno politycznych intryg, jak i pradawnych wampirów. W tle rozw...

Atramentowe Szachy

🧩 Fabuła W świecie na granicy rozpadu snu i koszmaru , istnieją cztery imperia : Czarna Biblioteka – miejsce, gdzie księgi piszą się same krwią czytelników.  Imperium Żelaznych Tronów – władane przez techno-nekromantów, którzy łączą magię i maszynę.  Królestwo Złamanych Księżyców – rozdartą przez bogów, którzy prowadzą wieczną wojnę przez swoje awatary.  Bezimienna Otchłań – pustka, gdzie sny umierają, a pamięć ma cenę.  Do tej scenerii zostaje wrzucona główna bohaterka – młoda dziewczyna o czarnym humorze i ostrym języku , uczennica Akademii Nekromantycznej, która odkrywa, że jej „dziwne sny” to wrota do wyżej wspomnianych imperiów. 🧠 Motywy / Mechaniki narracyjne „SEN” (sanity meter) – widz obserwuje świat oczami bohaterki. Im bardziej traci zmysły, tym dziwniejsze i bardziej groteskowe stają się sceny (czasem humor, czasem horror). Groza egzystencjalna – postacie walczą nie tylko o życie, ale też o sens istnienia. Wielka Wojna...

Piętno Cienia

Opis ogólny W sercu Wiecznego Imperium, gdzie ludzie od pokoleń walczą z pradawnymi siłami Pustki, działa Akademia Mrocznych Gwiazd – miejsce, w którym szkoleni są młodzi magowie, łowcy demonów i badacze zaświatów. Do Akademii trafia Elyra Kaelthorn , dziewczyna obdarzona mocą widzenia i przywoływania duchów. Jej dar jest traktowany jako przekleństwo – w świecie, gdzie cienka granica między życiem a śmiercią grozi runięciem, tacy jak ona wzbudzają strach. Kiedy seria brutalnych morderstw wstrząsa murami Akademii, Elyra staje się główną podejrzaną. Aby oczyścić swoje imię, musi zanurzyć się w sieć spisków, sekretnych kultów i zakazanych ksiąg. Główne postacie Elyra Kaelthorn – główna bohaterka. Cyniczna, obojętna na opinie innych, lecz wewnętrznie rozdarta. Widzi duchy i może rozmawiać ze zmarłymi. Profesor Malrec Veynos – mistrz nauk o demonach. Charyzmatyczny, ale niebezpieczny. Nie wiadomo, czy naprawdę chroni uczniów, czy realizuje własne cele. Serenya Draavos – r...